Kapteeni Kuovi ja selittämättömät signaalit

Instructor

Markus Packalen

Opettaja

Reviews

Course reviews will be shown here

Overview

Tervetuloa

kapteeni Kuovin mukaan kierrokselle aurinkokuntaan. Matkalla sinun on mahdollisuus kehittyä piinkovaksi Scratch-koodariksi.

Tarinan jokaisessa luvussa on Scratch-projekti, jota tehtäväsi on remiksata, eli ohjelmoida eteenpäin ohjelmointihaasteiden mukaan. Jokaisessa Scratch-projektissa on 3-4 ohjelmointihaastetta, jotka etenevät helposta haastavaan. Tukena voit käyttää video-ohjeita, sekä katsoa mallia valmiiksi ohjelmoidusta projektista.

 

Kurssin suorittamiseen tarvitset:

- Toimivan sähköpostiosoitteen

- Tunnuksen Scratchiin (https://scratch.mit.edu/)

- Tunnuksen Eliademy -verkko-opiskeluympäristöön

- Tietokoneen (tablet-tietokone tai muu mobiililaite ei valitettavasti toimi)

- Selaimen, joka tukee Flash-liitännäistä (Suositeltava selain on Chrome)

 

Scratch

on MIT:ssä lapsille kehitetty ohjelmointiympäristö, jossa luodaan komentosarjoja yhdistämällä toisiinsa valmiita komentolohkoja. Esiintymislavalla olevat hahmot suorittavat toimintoja, joita niille on ohjelmoitu. Scratchin avulla voi oppia esimerkiksi ohjelmoinnin perusteita, algoritmista ajattelua, matematiikan soveltamista,  digitaalisen median tuottamista ja ohjelmistosuunnittelua. Kaikki materiaali, jonka jaat julkisesti on kaikkien Scratchin käyttäjien muokattavissa. Ennen aloittamista kannattaa tutkia Scratch-sivustoa, ja katsella, millaisia projekteja sillä on tehty.

Scratch-pikaohje

 

Jos sinusta tuntuu siltä, että tarvitset vielä hieman lämmittelyä ennen Scratchiin siirtymistä, voit kokeilla koodaustunti-harjoituksia tai Scratchin omia tutorial-projekteja.

 

 

Course content

  • Seikkailu alkaa

  • Luku 1 - Matka halki aurinkokunnan

  • Luku 2 - Mars

  • Luku 3 - Saturnus

  • Luku 4 - Merkurius

  • Luku 5 - Viesti

  • Luku 6 - Seikkailu jatkuu

Interested? Enroll to this course right now.

There is more to learn