Herramientas para la Imaginación (para estudiantes)

Instructor

Cristian Rizzi

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Overview

Objetivos del curso

* Desarrollar el pensamiento computacional a través de la programación visual,

* Aprender a usar, diseñar y construir modelos de simulación basados en agentes,

* Estimular la creatividad y el interés a través del diseño de videojuegos y de objetos de aprendizaje,

* Conocer herramientas diseñadas específicamente para jóvenes donde NO se necesitan conocimientos previos de programación.

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