"Бизнес Коммандос" - Разработчик

Instructor

Екатерина Мартынова

Reviews

Course reviews will be shown here

Overview

Правила игры «Бизнес Командос»

 

Общие правила

  • Играем, учимся и работаем по московскому времени. Если тренер не уточняет в какое время собираемся на вебинар, а указывает только цифры, то по умолчанию - это врем мск!

  • с 1 по 12 октября (блок1) пройдет 3 вебинара, каждый по 1 - 1,5 часа

  • с 13 по 31 октября (блок 2)пройдет 6 вебинаров. 2 вебинара в неделю, продолжительностью по 1 - 1,5 часа

  • с 1 по 30 ноября (блок 3) пройдет 4 вебинара,по 1 вебинару в неделю, продолжительностью по 1 - 1,5 часа

  • остальное время участия на территории игры каждый участник определяет индивидуально, предварительно согласовав его с капитаном команды.

  • Капитан команды - это выборная должность, им может стать любой участник игры.

  • В каждой команде будет выбран свой капитан, который может быть перевыбран в процессе игры участниками команды.

  • Все участники относятся к заданиям ответственно.

  • Капитаны команд отвечают за свою команду и за задания, которые даются, заботятся о членах команды.

  • Члены команды все свои действия согласуют с капитаном, а так же время, которое они будут уделять заданиям, чтобы не подставить свою команду.

 

Блок 1 (с 1 по 12 октября)

Игры

  • В первом блоке будут проведены три игры разного характера и направления.

  • Для каждой игры команды будут формироваться вслепую, неожиданно для участников.

  • В первом блоке на каждом вебинаре будет даваться несколько заданий для выполнения их группами.

  • Участники будут сами друг друга оценивать, это будет анонимная оценка.

  • Каждый будет участвовать в голосовании, при выборе капитана.

  • Каждый будет писать презентацию своей персоны, чтобы попасть к капитану в команду.

 

Блок 2 (с 13 по 31 октября)

Теория  

  • 1 раз в 3 дня будут даваться задания, которые будут проходить оценку.

  • Информационные письма, о том, что пора приступать к выполнению следующего задания, вы будете получать на почту.

  • На следующий день, после того как вы получите задание, будет проходить вебинар с пояснениями и ответами на вопросы.

  • Наивысший балл получают те, кто выполняет задание в течение первых суток и отчитываются о выполнении до того, как еще не начался вебинар.

  • После того, как вебинар пройдет, оценка за выполненное задание будет меньше.  

  • У каждого игрока будет возможность выбрать себе команду, но и у каждой команды будет возможность выбрать себе игрока.

 

 

Оценка результата

На выполнение задания дается 3 дня. Критерии оценки при максимальном выполнении.

  • 30 реалов – при выполнении задания в течение первых суток, до начала разъясняющего задание вебинара, до 20:00 мск, в полном объеме. Менеджерам - если отчет прислан до размещения следующего задания, но задание выполнено в полном объеме.

  • 20 реалов – при выполнении задания в полном объеме в течение трех суток, то есть  в день рассылки следующего задания, до 20:00 мск

  • 5 реалов – если отчет о выполнении задания в полном объеме получаем  на четвертые сутки накануне разъясняющего вебинара следующего задания, до 20:00 мск.

  • 0 реалов – если отчет о выполненном задании в полном объеме получаем на 5, 6 , 7 сутки

  • - 10 реалов - реалы вычитаются из общего количества заработанных виртуальных денег участником, если отчет не сделан совсем, или сделан для галочки.

  • 1000 реалов - получает команда в случае заключения договора на разработку мобильного приложения.

 

  • Если задание выполнено для галочки, или не выполнено совсем, то оценки ставятся со знаком минус и будут уменьшать ваш результат и результат команды.

 

  • В этом случае команда может вас отдать пиратам в рабство (откупиться), то есть отстранить от работы или заданий и заявить об этом всем, чтобы баллы команды не уменьшались.

 

  • Восстановить свою репутацию и вернуться в команду возможно, начав выполнять задания самостоятельно и в полном объеме.

 

Блок 3 (с 1 по 30 ноября)

Практика

  • Работа командная.

  • Каждая команда это отдельная компания по разработке и продаже Мобильных приложений.

  • В команде есть свой руководитель, несколько менеджеров по продажам, технический специалист и дизайнер.

  • Каждый участник команды отвечает не только за свой результат,но и за результат команды.

  • Время игры каждого члена команды, или выполнение заданий определяет сам участник, корректируя время с командой.

  • Игра и работа по принципу “Один за всех и все за одного”

  • Побеждает команда, которая наберет наибольшее количество баллов и наибольшее количество заявок на разработку мобильных приложений.

  • Побеждает участник,который набирает наибольшее количество баллов и наибольшее количество заявок на разработку мобильных приложений.

Course content


Request invitation

Content of this course is available by invitation only. You can not access this course if you don't have an invitation from the course instructor.

Get Started

Interested? Start your first course right now.

There is more to learn